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双方在闹鬼的废弃医院里游荡,看谁能在闹鬼医院里待得更久,而不提前逃出去;

或者最经典的,一方固守据点,保护人质,

而另一方则想方设法要劫持或杀死人质。

限定死斗,不仅提供了新的获胜方式,也提升了个体实力弱小玩家,面对强大超凡者的存活率。

特别是那些特殊人才,比如智谋杰出,或者专精后勤、专精魅力的玩家,往往更希望自己能接到限定死斗任务,这样更利于他们发挥自己的特长。

ai沉下心来,暂时搁置投降退赛的想法。

“事情也许还有转机……”

ai默默想道,然而下一秒,他就心头巨震。

【任务简报:您对手的任务目标为“杀死尽可能多的星球居民”,您的目标为“保护尽可能多的星球居民”。若在18小时内,因双方活动而死亡超过5亿的星球居民,您将失败】

【您的对手将在3小时后传送进入当前世界,您可在此期间内进行布局】

【祝您好运】

“嘶——”

长相俊朗的ai不顾形象地倒吸了一口冷气。

杀场游戏这是疯了么?!

竟然以“亿”级别的星球居民作为任务条件?

还是说我疯了?!

ai的脑海中思绪千回百转,下一瞬,一名高等级玩家的专业素养就让他强迫自己冷静下来。