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五百进三百的竞赛,就这么结束了。

只拿到了五胜、四胜甚至更少的二百名玩家就此淘汰,剩下三百人则继续准备下一轮三百晋级五十的第三赛段。

和上次一样,杀场游戏在【境域回廊】项目结束后,给参赛者足足120个小时的调整休息时间,

同时也放出了第三赛段的赛程规则。

下一阶段,名为【失落世界】,三百名玩家将被传送到面积广阔的半封闭场地中,展开为时七天的生存淘汰赛。

生存,意味着场地中蕴含有大量危机,就算是玩家,如果不小心谨慎也有可能阴沟翻船。

淘汰,指的是玩家之间能够相互攻击,迫使对手认输投降,直接传送出场地,

乃至直接杀死对手。

最终,当幸存玩家人数变为五十时,第三赛段自动结束,

剩余玩家将进入正式的门扉争夺战。

若七天时间结束,玩家数量仍多余五十,

那么系统就会进行检测,淘汰所有评价较低的玩家,直到剩余人数达到五十。

为了鼓励玩家相互争斗,【失落世界】采取与天空斗技场一样的激励赛制,

玩家打得越激烈,越有可能得到来自所谓“监管员”的奖赏——

而且从系统说明的暗示来看,这一轮奖赏的丰厚程度将远超以往。

此外,【失落世界】赛段还有一个特点,即与现实世界的交互程度很高。