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杨莹莹便轻轻咳了一声,佯怒着瞪了苏远山一眼:“瞎说。”

“我哪有瞎说……十年前,内地乐坛全靠你一个人顶着,你的歌上到九十九,下到刚会走,谁不会唱?”苏远山肆无忌惮地拍着马屁。

一旁的蒋庆川听得那叫一个舒坦。

“好吧,说回鼎新。”苏远山知道杨莹莹脸皮薄,也就不再拍彩虹屁,笑着再次弹了弹文件:“你们的方案,我们先不说可行性,最重要的,是它为文娱战略提供了一条逻辑上行得通的道路。”

这份文件之所以让苏远山大为赞叹,因为他从中看到了历史上腾讯在文娱上的布局影子——也不知道这一世,小马哥有没有为安思莹的方案提供思路。

在安思莹的设想中,远芯的文娱战略要分为三部曲。

首先便是i计划。

用敏锐的市场洞察力和流行方向的把控力来抓住i作品,尽可能地预料到流行的趋势,从而以较低的成本获得更大的收益。

譬如此前索尼在90年代末期大肆购买的漫威i,如今已经成为索尼影业的摇钱树,甚至连鼎新也都跟着喝了不少的汤——因为这本身就是苏远山当初给索尼影业开出的良方。

而除了这种带有投资或者“投机”的方式之外,还要大力发展和扶持新i的诞生。

在这里,安思莹提到了目前在中文互联网中逐渐兴起的原创网络小说。她认为,原创网络小说将会在很大程度上满足大众的阅读需求,是通俗小说的互联网化,且更能符合人们的阅读习惯。因此,安思莹认为,相对于严谨的名著,这种通俗小说其实更具有流行性,以及短时间内的集中讨论热度。

总之,就是先要牢牢把握住i产品的创造和吸收,以便为接下来的i改编打下基础,并最终打造出一个集“创作,改变,出演”一条龙流水线的产业模式。

而这种模式的重心便是充分利用互联网,利用各个社交媒体平台,对艺人进行塑造和曝光,直到影视作品上映,收获流量。

……

见苏远山接连扬了好几次文件,蒋庆川实在没有忍住,把报告拿过来快速过了一遍。

“这……我怎么感觉有棒国演艺圈的味道?”