第624章 新版吞噬

猎杀的过程其实是非常容易的。有一位封号斗罗坐镇这个等级的魂兽简直就是手到擒来,根本没有遇到任何麻烦,就成功完成了猎杀,在猎杀成功之后,准确的说应该是成功活捉之后一阵威逼利诱之下,契约也就成功签订了。

新版的魂灵契约相比于原版的来说,对于魂兽的待遇要好得多,甚至不需要魂兽彻底死掉,只需要贡献出来一半的灵魂就可以了。

这对于绝大多数魂兽来说都是可以接受的,甚至于在魂师死之后,他们的另一半灵魂回归之后,自身的实力还可以大幅度提升,可以用几十年的时间,上百年的时间获取原本相当于几千年几万年修炼的结果。

甚至这样的修为还不会直接影响他们的寿元,也就是拥有万年魂兽级别的实力,但真正的寿命却只相当活了几百年的时间。

这对于魂兽来说是梦寐以求的事情,也意味着他们有更长的时间来修炼,准备突破下一层的瓶颈,实在不行的话,还可以找下一个人类。将自己的灵魂借给他,让他帮忙修炼,如果对方能够突破封号斗罗甚至是更高层次的话,那后续的瓶颈想要突破起来就容易太多了。

也就是这样的契约,让这只拥有吞噬能力的吞噬者毫不犹豫的选择了答应。

而且是直接选择贡献出了自己超过一半的灵魂。如此一来,获取了万年魂环的品质,比起寻常的万年魂环还要更高。

接下来就是紧张刺激的吸收阶段。本身就是超越极限的吸收能力。加上魂兽本身也进行配合,在精神层面上的冲击大幅度降低,成功完成吸收之后,蓝诺尝试了一下,关闭自己制作出来的,进入仓的生命维持系统也就是不再对自己进行辅助和强化,在相关系统关闭之后就能够看到他的体表一根根青筋暴起,体内庞大的能量疯狂流窜,正在破坏自己的身体。但是身体不足以承受魂环的现象。不过这种现象并不是特别强。相对是比较轻微的那种。

相当于每时每刻都在掉血,但掉血的量也就是伊朗的那种,对于普通人来说可能会要命,但对于魂师来说影响并不是特别大,特别是在这个魂师自己拥有一定程度的治愈能力,体内拥有庞大的生命力的情况下,回血的速度其实是要比掉血的速度更快的。

“好像不用继续使用生命维持系统,我现在这个状态,只要是保持在睡眠之中,身上的伤就会不断的愈合,就算是清醒的状态也基本能够保证自己身上受到的伤不会变得更加严重,而这种不断的破坏又修复的循环,对于我来说本身也算是一种锻炼。长此以往下去,身体素质本来就会变强,应该只需要一两个月甚至更短的时间就可以完全适应了,看样子有点失误了,应该可以吸收更强大一点的魂兽的魂环,不过也没关系,吸收了这个倒也不是不行,年限更高的魂兽可能还没有这个更适合我。

我已经感受到它赋予给我的能力了,和我们猜测的差不多,正是这只魂兽最为擅长的吞噬能力。

我可以通过吞噬魂兽吞噬其他人,甚至吞噬一些并不是生命的东西,来获取他们的能力和特性。获取到的特性不只能够附加在我的身上,也能够附加在我召唤出来的植物的身上。

唯一的缺陷就是通常情况下只能吞噬一个目标,或许我的修为提升之后可以同时吞噬多个目标,获得多种能力,又或者是在我吞噬的目标比较配合,或者是特性比较特殊的时候,可以吞噬多个目标。

相比于传统的那种通过吞噬魂力来吞噬对手的特殊能力的方式,这种吞噬技能有自己的劣势,也有自己的优势,它的劣势在于吞噬的能力,如果将人吐出来的话就没了,就算是将人彻底消化,所获得的能力也只是暂时的,无法获得永久的能力。

当然,传统的吞噬技能想要获得对手的能力的概率也是非常之低的。很可能一辈子也就能获得三四种额外的能力。虽然已经非常逆天,但这个概率其实并不比我现在这个强多少。

因为我这边的优势在于我可以吞噬友军,传统的吞噬魂迹将敌人的能力吞噬之后,敌人本身的能力也会消失或者削弱,这在对付敌人的时候的确是一种优势,但在和队友配合的时候就成了一种劣势了。

你突然暂时需要队友的技能,这个时候你把队友吞噬了,获得的技能还没有队友自身使用出来更强。而队友的技能直接被削弱或者是吞噬消失,甚至是永久都不可以恢复的。这不就是坑爹吗?

但我现在这个吞噬技能把队友吃进去之后,是完全不会影响队友的技能的释放。甚至队友可以在被吞噬之后和我相互配合,配合我掌控他的能力的使用,这样就算是全新获得的能力,我也可以在队友的配合之下完美的使用出来。”