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《饥饿游戏》票房大卖,口碑也比同为青少年电影的《暮光之城》要出色。

影片在以粉丝为主流群体的观众口中自然而然的得到了极高的评价,ceasre也给出了a的评分,其中16岁的青少年观众更是给出了a+;而在影评人眼中,烂番茄百分之八十五的新鲜度和72分的tacritic媒体综评也证明好评占多数。

事实也证明,一部影片是否会获得好口碑,有时候跟影片质量并没有直接关系。

很多年龄大的电影从业者都想不明白,这样一部情节、思想、结构甚至是演员表演都没有太多出彩之处的电影,为什么能拿到如此高的票房?

或许,使馆影业的调查数据能够说明问题,《饥饿游戏》北美首日的观众中,女性占比接近百分之七十。

如同《暮光之城》系列一样,无论是剧本,还是电影拍摄制作,以及宣传推广,《饥饿游戏》的定位都足够清晰,准确把握住了目标观众的主流口味,而这部分观众在电影市场中占据了多数地位,足以保证《饥饿游戏》的观众基数。

《饥饿游戏》已经露出了粉丝电影的特质,也不可避免的带上了粉丝电影的缺陷。

到了周六,影片的单日票房开始下滑,甚至下滑幅度超过百分之二十,当天有5039万美元进账。

即便是如此,《饥饿游戏》仍旧创造了北美影史11月份的开画纪录!

周末三天,这部影片在4122家影院里面,收入1亿5254万美元,以碾压的姿态降临北美票房排行榜首位!

相比于成本,称的上是票房超级大爆。

同档期的其他影片不幸成为了牺牲品。

《非常人贩3》在北美的海外电影里面还算好的,903万美元的开画票房不算低。

《雷霆战狗》撑不起华特迪士尼重振迪士尼动画的计划,首周末三天仅仅收获2512万美元。

《澳大利亚》最为悲惨,开画周末只有1098万美元进账,对比1亿3000万美元的制作成本,二十世纪福克斯又是一次大扑。

妮可·基德曼奥斯卡魔咒缠身,休·杰克曼似乎也注定了离开金刚狼就扑街的命运。