凉风青叶看着这小本子,好奇地心想。

应该怎么说才好,凉风青叶对这一个气质成熟的认真青年多少还是抱有感谢之意的,但是靠近之后,总觉得这一个人特别擅长跟女生打交道一样,加上那一副似乎会让二十岁以上成熟女性喜欢的清新派的面容,总觉得不能过分接近,这样资本的男人,不是喜欢玩弄女性的放荡子弟,也就是到处可能拈花惹草的别有用心之人。

当然,上面都是她妈妈交给她的经验,她本人十八岁,接触男性的经验,几乎就是一张白纸。

她沉思着,是否要这样直接还给这一个陌生人。

不过,回想起这一个学长认真写着什么的表情,她很想要打开看看内容……

“!”

“不行不行,怎么可以随意偷看别人的隐私呢,必须要还给他才行!”

凉风青叶顿时回过神来,使劲摇了摇头,让自己冷静下来,认真地提醒着自己,心里默默想道。

※※※

游戏的杂志是观察游戏最为专业的刊物了。

在长久的实践过程中,李炎认为人类跟动物之间的差别,很大程度在于人类掌握了总结理论,将漫长的实践过程给浓缩成几句话来阐述,所以,比起自己花费大量时间去研究一款游戏,李炎越来越侧重于去从各类游戏刊物中寻找自己困扰的答案。

游戏的行业深如海,越是了解下去,李炎也越是觉得除了漫画,轻小说之外,日本游戏的优秀之处,比如个人制作的c免费游戏《东方roject》,在群像模式的故事背景中,率先开创了弹幕类游戏,结果创造了日本三大同人系列之一的神话,这便是游戏延伸回到漫画和小说的经典逆袭。

《牧场》与挂名游戏《符文工房》系列,也是将恋爱和农场生活融汇在一起,玩法独特,拥有一批忠实的粉丝坚守着。《重装机兵》,《魔界战记》,《心灵传说》……因为不同的游戏剧本,而衍生出来的不同故事背景,配合不同巧妙的玩法,细节的完善和升华,就会成为经典的游戏。

如今,眼前有让他撰写和制作自己s4平台游戏世界的机会,身为一个从小就玩过街机游戏的普通男孩,就如同其他被fc,街机,s1,s伴随过童年的人一样,谁又没有过自己去幻想过自己能制作一款游戏。

“……”

他抬起头,轻轻叹气。想起在n站中赞美着千寿村征作品的弹幕,他清楚地明白自己的作品其实是铁粉向,并不是大众向,所写出来的故事并不会被普遍喜欢……他身为这样类型的作者,是否有机会击败销量超过一千多万本的千寿村征呢……